Die Kinder sitzen im Kreis, zwei Spieler gehen in die Mitte. Einer der beiden nennt drei Begriffe mit demselben Anfangsbuchstaben, der andere muß sie schnell in einen sinnvollen Zusammenhang bringen.
Beispiel: Advent, Allesschneider, Amtmann
"Der Amtmann von Irgendwo hat beschlossen, zum 1. Advent sämtliche Allesschneider einsammeln zu lassen."
oder: Binsenwahrheit, Ballhaus, Besen
"Daß alle Besen im Ballhaus gut kehren, halte ich für eine Binsenwahrheit!"
Wer drei Begriffe genannte hat, verläßt die Mitte des Kreises. Der "Erzähler" bleibt und nennt dem nachrückenden Mitspieler drei Dinge, aus denen eine neue, lustige Geschichte entstehen soll.